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专访镇魔曲铁人:首款2.5D次世代手游 下半年上市

时间:2016-05-21 21:06    来源:腾讯游戏  

  [摘要]镇魔曲同名手游,是镇魔曲端游的原班人马打造的。虽说是同名手游,但是并不是端游的移植,而是同一IP下的全新产品。

  腾讯游戏讯 5月21日消息,网易游戏玩家娱乐盛宴“游戏热爱者日”于昨日在广州保利世贸博览馆盛大召开!《镇魔曲》同名手游产品经理铁人在现场接受了腾讯游戏频道的采访。他提到《镇魔曲》同名手游是端游的原版人马打造,并且传承于端游,下半年将会和玩家见面。

   专访镇魔曲铁人:首款2.5D次世代手游 下半年上市

《镇魔曲》同名手游产品经理铁人

  腾讯游戏频道:今天《镇魔曲》首次曝光了同名手游,也是咱们团队制作的吗?能请你简单的介绍一下这个游戏么?

  镇魔曲同名手游,是镇魔曲端游的原班人马打造的。虽说是同名手游,但是并不是端游的移植,而是同一IP下的全新产品。我们为镇魔曲手游的定位就是“2.5D”、“次世代画面”、“大型MMO”这几个关键词。这样三合一的游戏,在国内2.5D的市场上,无论是端游还是手游,目前都是没有。应该称的上是首个吧。

  腾讯游戏频道:镇魔曲手游和端游完全不一样么?能具体聊聊都有哪些不同么

  既然是同一个IP,说和端游完全不一样是不现实也是不合理的。更准确的来说镇魔曲同名手游一款传承于端游,不同与端游,甚至超越了端游的作品。

  镇魔曲手游在人设定和技能上部分沿袭了端游的,保证了每个角色技能的丰富程度,装备的玩法上,包括随机属性条目,后期的装备养成这些精华的核心玩法,都有一定的传承。

  但是无论是画面风格还是玩法的设定上,镇魔曲手游都是完全不同与端游的。首先从画面和整体风格上来说,手游不同与端游的暗黑风格,整个画面更清新亮丽,整个氛围给人的感觉是清透,年轻的。而且因为次世代效果的运用,镇魔曲的画面甚至比端游的画面还有好。再来,镇魔曲端游镇魔曲端游会更注重带给玩家主机品质的个人体验,在镇魔曲手游上把开发方向定在了强社交和PVP上面。通过组队任务、通过PVP的玩家交互去强化游戏的社交氛围。

  腾讯游戏频道:强社交是《镇魔曲》手游的一大亮点,那么,游戏内会如何做好社交相关的玩法?

  主要是通过组队任务,PVP交互,以及全开放的交易系统几个不同的点来强化游戏的社交环境。游戏内从10就会开放组队任务,玩家必须加入队伍中才能快速的升级,我们从一开始就建立玩家共同成长的意识,鼓励玩家在游戏中找到朋友。另外,手游中开放了非常丰富的PVP玩法,数百人的野外自由PK、抢资源、劫镖、野外据点占领等等,都会在游戏里体现。野外PK地图扩展到了八张,玩家20级开始就会接触野外PK。此外,游戏里的经济交易也会前所未有的方便,我们优化了游戏摆摊,集成了多币种一键摆摊,支持玩家点对点的现金交易。通过这种开放式的交易空间,让玩家与玩家之间建立联系,目前,这样全开放的交易系统在市面上的游戏是还没有的。

  腾讯游戏频道:手游的次世代画面超越了端游,具体都表现在哪些方面呢?

  通常说到次世代,大家最先想到的就是美术技术,比如引擎,面数,贴图(法线,颜色,高光),动作捕捉,物理等等。不同的时期,技术要求不同。在镇魔曲手游的研发过程中,最核心的技术提升在于采用的是新的PBR渲染技术,与端游通过模型加PS手绘贴图、引擎平行光照亮的渲染方式不同,PBR渲染技术,能更好的真实还原金属、布料、石头、水渍等真实世界的材质。

  举个例子在手游的场景塑造方面比如水效果,镇魔曲采用了更真实的引擎水效果,比起端游的"卡通水“,手游中的地形水可以营造出池塘、河流、泥潭、大海的等不同地域的水面质感。在比如手游里所表现出来真实生动的光影变迁,都来自于区域变光的技术应用,让一个场景或者副本可以拥有N个区域氛围,周围的环境能够跟着角色的移动轨迹发生变化。

  腾讯游戏频道:之前没有听到镇魔曲在研发手游?手游是什么时候立项,已经研发了多久?现在已经研发到什么程度了?接下来的开测计划是怎样的?

  镇魔曲的手游已经研发一年了。去年立项的。之前,为了避免其他的干扰,一直都是比较低调的做开发。到目前为止,已经算是完成度比较高了。前不久我们已经做了一次非常非常小规模的玩家内测。这个过程中也发现了更多可优化的和可调整的空间。目前我们正在优化中,这个时间不会太久,顺利的话应该下半年就能跟大家正式见面。

  腾讯游戏频道:今天的活动,镇魔曲作为网易6款经典IP之一亮相网易520,跟其他5款IP对比,镇魔曲的IP处于一个什么样的位置呢?

  本次网易520活动大话、梦话、倩女、天下、无双、镇魔曲6款网易的经典IP悉数亮相,相对而言,镇魔曲无论是尚未公布开测时间的手游,还是上线才一年多的端游,在各自领域都属于非常年轻的产品,而年轻恰是《镇魔曲》这一IP的最大优势——正因为年轻,所以《镇魔曲》敢于承担风险、踊跃尝试创新性的设计。这次镇魔曲推出了同名手游,未来,镇魔曲的IP可能还会更多不一样的领域。敢于尝试就有无限可能。

  腾讯游戏频道:镇魔曲的端游下半年是否有什么计划呢?新内容预计什么时候推出?

  下半年将会推出第七个职业八部众之狂,和其他职业的最大的不同在于,镇魔曲的第七个职业拥有远程和近战两种作战方式,他的特色是他那一抹血红的可变形武器——链刃,伸长为鞭,可作远程攻击;武器回缩为剑,可作近战攻击。“这把奇怪的武器是我们自创的,与角色邪狂张扬的性格非常的贴合。我们希望通过这样创新的职业设定,能让玩家实现更多样化的战斗流派,探索出更多元化的成长方向。除此之外,端游下半年还会推出一系列的社交PVP玩法。比如以帮派为核心的势力战。具体的时间目前还没有确定,不过相信不会让大家等的太久?

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